Grandeur Nature, Role-playing et plus encore. Sauras-tu tenter ta chance? |
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| [I] À travers feux et flammes | |
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Auteur | Message |
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Syl
Nombre de messages : 76 Age : 42 Localisation : Waterlohacismaté Date d'inscription : 19/09/2010
Personnage Race: Humain Classe: Aquamancienne Rang: Mal
| Sujet: Re: [I] À travers feux et flammes Mar 22 Mar 2011 - 0:59 | |
| Syl savait où elle allait: le magasin d'alchimie. Elle y entra et demanda s'ils avaient les ingrédients suivants:
-Aloes, Lavandre, Noisettes, Pomme, Ail, Graines de citrouille, Fromage bleu, Venin de crapeau, Dent de castor, Écailles de wyrm, Griffe de loup, Gras d'ogre, Viande de sanglier, de mouton et de chevreuil.
Je sais que ça parait ridicule, mais ça a son importance réelle de savoir lesquels je pourrai me procurer. Je me suis fait une liste des potions que Syl peut faire et les ingrédients dont elle a besoin et je compte la respecter. Alors les ingrédients que j'aurai détermineront les potions que je pourrai faire pour ce qui reste de la quête.
L'aquamancienne paya le marchand avec un des deux bracelets en or qu'elle avait volés aux marchands qu'elle avait assassinés sur la route. Puis elle sortit dans l'intention de se rendre à la librairie.
Mais elle se ravisa. Normalement elle aurait pu, mais là n'était pas le moment propice. Où est-ce qu'un homme comme Wanaf, qui, selon les dires du seigneur Martin, est plutôt fortuné, se tiendrait-il? La banque? Le casino?
Deux des endroits que Syl détestait le plus au monde. Ces lieux de corruption et de vol, quel idiot les avait inventés? Elle décida donc de tirer à pile ou face avec une des trois pièces que Arimeude lui avait données. Face: le casino. La magicienne regrettait déjà de ne pas avoir choisi la banque comme face. Afin de ne pas prendre le risque de se faire voler, elle liquéfia la majorité de ses possessions et les absorba dans sa plume de glace, elle les rematérialiserait plus tard.
Un des portiers obligea la magicienne à se démunir de son bâton si elle voulait entrer. Elle ne quittait jamais sa plume. Mais elle dut respecter la règle quand même. Elle concentra ses énergies pour abaisser encore davantage la température de sa plume de glace afin que le froid brûle quiconque tenterait de lui voler durant les deux prochaines heures, après quoi elle reprendrait une température toujours très froide, mais soutenable.
Arrivée au comptoir, elle échangea le deuxième bracelet en or contre des jetons et se prépara à aller jouer, se fichant pas mal de l'argent, espérant plutôt entendre des bribes d'information importante. De toute façon l'argent qu'elle avait pariée venait d'un vol qu'elle avait commis, d'une manière ou d'une autre, elle n'avait rien à perdre et arrêterait à la fin de ses jetons.
Dernière édition par Syl le Mar 22 Mar 2011 - 17:10, édité 1 fois | |
| | | Maitre du RP Modo RP
Nombre de messages : 89 Age : 11 Localisation : Partout à la fois Date d'inscription : 23/09/2010
| Sujet: Re: [I] À travers feux et flammes Jeu 24 Mar 2011 - 19:35 | |
| ( enfin! ) Syl entra dans le magasin de fournitures magiques, étant donné qu'il fournissait entre autres des ingrédients pour réaliser des préparations. Quand elle tendit le bijou a la jolie vendeuse, celle-ci l'examina et répondit: "Je dois vous prévenir que ce bracelet n'est pas composé d'or..."Mais elle en gratta la surface avant une petite lame, révélant sous la couche dorée qu'il est en fait violet, et poursuivit: "Il est en Durachikme, un matériau bien plus rare et onéreux! Ce métal est prisé par les commerçants. En effet, si on lui ajoute des impuretés, il brille quand on le met en contact avec des objets faits en les mêmes substances que les impuretés du bracelet. Il suffit donc de mettre un peu d'or, d'argent et de poussière de pierres précieuses dans le bracelet en le fabriquant, pour qu'il puisse vérifier l'authenticité des pièces de monnaie et des bijoux... Très utile! Je vais le garder pour moi..."La marchande sortit alors tous les ingrédients, sauf les écailles de wyrm, la graisse d'ogre, le venin de crapaud et les viandes "Pour le sanglier, le mouton et le chevreuil, adressez-vous a un boucher. La graisse d'ogre et les écailles de wyrm... Désolé, mais ma chaîne a une réputation a préserver auprès de tous ses marchés, et ne vent donc pas de produits dérivés d'humanoides. Pour ce qui est du venin..."Pendant ce temps, Arim, qui était dans ses pensées, sursauta soudainement. Il avait oublié de dire aux aventuriers qu'est ce qu'il étaient venus faire ici, ils étaient partis trop vite! L'érudit pensa a les rejoindre, mais il se dit que Dakot allait devoir se débrouiller, vu qu'il était trop dégouté et effrayé par le quartier pauvre. Il se rendit alors dans la boutique magique ou était Sylandra, juste au moment ou la madame au comptoir sortait d'un aquarium un amphibien blanc d'une vingtaine de centimètres de longueur... " Voici Breuquarp, un jeune crapaud caméléon. Je n'ai plus de venin en stock, mais dans quelques jours, il va arriver a maturité et se mettre a en produire. Il est normalement dispendieux, mais avec votre Durachikme, je vous l'offre. Je vous avertit cependant que le mot 'caméléon' n'est pas la que parce qu'il sonne bien... et ne concerne pas que la couleur. Cette bête est aussi assez intelligente..."Syl déclina gentiment l'offre, prendre soin d'un animal, ce n'était pas son truc. Cependant, Arim, lui... "Ohhhhh! Un crapaud caméléon! C'est trop super, ces bestiolles! Syl, tu peut-tu me l'acheter, s'il te plait?"Elle accepta, a condition qu'Arim ne l'achalle pas avec. Cette grenouille ne l'intéressait pas. "Viens, Breuquarp!"Arim partit avec le crapaud, décidé a lui trouver un abri, pendant que Syl allait au casino. Décidément, la chance lui souriait. Elle avait maintenant en jetons le double de ce qu'elle possédait initialement. Cela lui semblait louche... Soudain, Arim entra dans le petit établissement, semblant désolé: "Avec cette histoire de crapaud, j'ai oublié pourquoi je t'avais rejoint! Ce Wanaf, qui s'appelle Wanafiki en fait, je le connais. Le problème, c'est qu'il est aventurier à temps partiel, et qu'il y a des chances très possibles qu'il soit très loin d'ici. Par conséquent, chercher des renseignements ici n'est peut-être pas le moyen le plus efficace de le retrouver, il serait peut-être plus advisable d'essayer de trouver une façon de le localiser... peu importe ou il est. En autres mots, un rituel ou un truc du genre."Arimeude retourna s'occuper de son animal domestique. ________________ Pendant ce temps, Dakot menaçait le prêteur sur gages, voulant des renseignements. Celui-ci déballa: "Wow wow wow! C'est quoi ces manières, t'a qu'a demander gentiment, mec! Le gros du coin, s'est Kin Shin. Il ne se salit pas les mains ici cependant, il se contente de controler a distance l'industrie. Il y a aussi Dormeau, qui tient pas contrat une dizaine de combattants, Digner, qui s'occupe de leur entrainement, et aussi depuis deux semaines un riche ancien combattant qui gage ici de temps en temps pour faire je ne sais pas trop quoi avec son fric, un Raz. De plus, il y a Awadjen, qui est presentement le champion en titre. Personne n'arrive a se servir de magie contre lui, il a un aura qui neutralise toute mana... Il est froid comme seul un mort vivant le serait, on aurait dit que son esprit a quitté son corps..."Le preteur pointa alors dans un coin un homme recouvert de cicatrices, de plaies et franchement hideux, mais très bien bâti, qui fixa Dakot d'un regard vide de toute émotion, sauf de détresse. Le preteur poursuivit: "A part ca, c'est de la merde. Puis-je t'être utile pour autre chose, mec?"Eleano arriva alors dans la tête de Dakot: "Bon Dieu... tu perds ton temps, tu vois! Mais c'est la faute à ce bâtard d'Arimeude, c'est lui qui t'amène quelque part en prenant point la peine de t'instructionner quoi faire D:< Laise moi y chercher... Hé mais oui! Va voir ce marchand l'autre bord, il connais bien ce Wanafiki et est même un peu au courant de ses mouvements, et sert-toi de tes saletés de déobjets pour le localiser, étant donné qu'ils peuvent sentir la magie, comme j'ai découvert en fouillant dans tes pensées récemment (c'est mal rangé, je me suis enfargé dans des mauvaises idées quelques fois D:<) Ils pourront peut-être retracer des téléportations que wanaf a fait si le marchand spécifie en précision les places ou l'homme recherché les a surement faites, parce que je tiens de bonne source, si l'on peut dire, que ce Wanafiki aime la téléportation. Ou alors, il est capable de voyager à la vitesse de la lumière, c'est l'un des deux, mais le premier est plus courant, tu vois..."L'illusion disparut. | |
| | | Somac Admin du GN
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| Sujet: Re: [I] À travers feux et flammes Jeu 24 Mar 2011 - 20:01 | |
| Décidément, Dakot Détestait le moustachu. Non mais i se crois chez lui l'afreux? Aller fouiller dans la tête des gens... sa se fait pas!
-Bon merci petit bonhomme, tien prend ses 2 écus d'aargent et misent-les sur le tas de muscles que tu ma parlé. Si on gagne tu gardera 5% des profits pour me fiare pardonner ok?
Dakot s'en alla près du marchand que le moustachu lui avait montré. Ordonnant a Mordel de fouiller la zone si il trouvait une trace de débris tremporels, il fit la cuasette avac le marchand pendant ce temps.
-Eh, vous savez la dernière nouvelle? Parait que la seigneurie du Seigneur Martin a cramé! Oui oui j'vous le jure! Vous sauriez pas par hasard qui aurait pu lui vouloir du mal? Mmmh un certain Wanaf hein? Et savez-vous ou je peu le trouver?
-Le marchand, l'air incertain décida plutôt de donner une fausse indication a Dakot, de peur que ce grand gaillard aye affaire a son maître.
-Euuu..... oui! Il habite près de la rivière! Tout au Sud de la ville!
-Il ment
-Ouais, il send l'humain qui a chié dans son froc a plein nez!
-Bon, tu va me dire cke tu sais, ou mes amis vont se faire un plaisir "d'argumenter" avec toi. | |
| | | Syl
Nombre de messages : 76 Age : 42 Localisation : Waterlohacismaté Date d'inscription : 19/09/2010
Personnage Race: Humain Classe: Aquamancienne Rang: Mal
| Sujet: Re: [I] À travers feux et flammes Jeu 24 Mar 2011 - 21:00 | |
| La chance avait sourit à la jeune femme, mais elle ne désirait pas risquer plus, elle connaissait les casinos: faire croire au monde qu'ils peuvent s'enrichir, pour ensuite tout leur reprendre. Si elle continuait de jouer, elle serait forcément perdante. Alors elle arrêta avant de prendre ce risque. Elle retourna au comptoir échanger ses jetons contre des pièces d'or et sortit.
Sur son chemin, elle rencontra un portier enragé, les mains brûlées par le froid, qui tenta de l'intercepter. L'aquamancienne savait que quelqu'un aurait tenté de lui voler son bâton, ce n'était pas sa faute s'il s'était fait mal, il n'avait eu que ce qu'il méritait. Elle se félicita intérieurement d'avoir abaissé dramatiquement la température de son bâton avant de le lui laisser.
Cependant la portier ne voulait pas la laisser sortir. La jeune mage de glace savait qu'il était mieux pour elle de ne pas chercher la bagarre et fit de son mieux pour l'éviter. Elle lui offrit donc une partie de ses gains pour qu'il la laisse sortir. Le portier, insulté par la tentative de corruption, la poussa par terre. Le contact de la robe bleue de Syl atténua un peu le froid de sa peau, mais pas assez pour dire qu'il ne le remarqua pas. Profitant de son état d'étonnement, la jeune femme à la peau glacée se releva et gifla le portier d'une main glaciale avant de saisir sa plume de glace et de prendre la fuite.
Pourvu que ce grabuge n'attire pas les gardes! Pour une fois que je n'ai RÉELLEMENT rien fait de mal... pensa-t-elle. Pour ne pas prendre de risque inutile, elle se plaqua à l'ombre entre deux bâtiments et prit quelques secondes afin de liquéfier son argent et de l'absorber elle aussi dans sa plume de glace. Elle n'avait maintenant plus à craindre qu'on croit qu'elle eut volé de l'argent liquide, en fait à part son bâton, il ne restait absolument rien sur elle, de quoi pouvait-on l'accuser autrement que d'avoir giflé un connard?
Elle entendit des pas de gardes à la course tout près. Il n'y avait pas une minute à perdre, sûrement que la vague description du portier n'arriverait pas à la faire retracer très loin, mais elle était encore trop près justement, il fallait qu'elle se cache, le temps que les gardes se calment et ensuite revenir dans les rues en agissant normalement et personne ne s'en souviendrait. Mais comment se sauver?
L'aquamancienne regarda autour d'elle, il devait y avoir une issue... La bouche d'égouts! Mais d'abord si elle faisait ça, elle serait alors incapable de récupérer les objets que sa plume avait absorbés sous forme liquide puisqu'elle devait briser cette dernière... Le bruits des gardes se rapprochait. Non elle n'avait pas le choix. Elle fit sortir une importante masse d'eau de sa plume qui reprit la forme de son kit d'alchimie, des ingrédients qu'elle venait d'acheter, d'une dague et de l'argent qu'elle venait de gagner et les rematérialisa... à l'intérieur de la bouche d'égouts.
Ensuite, Syl fit fondre complètement sa bâton jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une grosse masse d'eau en lévitation, puis elle fit un pas vers l'avant pour se placer au centre de cette masse. L'eau commença par l'étouffer en entrant dans son corps par tous les orifices possibles. La jeune aquamancienne s'effondra sur le sol et son corps fusionna avec l'eau. En moins de 5 minutes, elle était devenue un élémental d'eau.
Elle ne pouvait être vue sous cette forme. On l'abatterait directement. Elle se dépêcha et s'enfonça dans la bouche d'égouts et distordant son corps aqueux. Elle se laissa guider par le courant qui l'amena au même endroit où toutes ses possessions avaient terminé: derrière l'une des deux grilles de l'arène, juste à côté de l'adversaire d'Awadjen, le combattant sur qui Dakot avait misé, qui s'apprêtait à combattre.
L'élémental d'eau ne pouvait pas reprendre sa forme humaine à moins d'être immergée dans l'eau ou qu'un mage la désenvoute... ce qui était cependant plus risqué puisque si la taille de sa forme élémentale était plus petite que sa forme humaine, alors elle pourrait se retrouver un bras ou une jambe en moins, en priant pour que ce ne soit pas la tête ou les poumons. Il était donc inutile de tenter de reprendre ses objets pour l'instant. Comment s'échapper d'une arène sous cette forme sans être pourchassée à présent? l'intérieur devait être rempli de gardes... à moins que?
Elle attendrait que le combat débute et y prendrait part. Elle n'avait aucune idée de la façon dont on réagirait. Il y avait tellement de monde dans les estrades, des mages et des gardes surveillaient le combat, si ils décidaient de l'attaquer, c'était fini pour elle. Où alors ils les laisseraient combattre, se disant que ça mettrait plus d'action. Croirait-on qu'elle est une vraie élémentale ou saurait-on qu'elle est une mage? Et qu'est-ce qui était plus avantageux de toute façon? D'une manière où d'une autre on allait se demander comment elle en était arrivée ici. | |
| | | Maitre du RP Modo RP
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| Sujet: Re: [I] À travers feux et flammes Ven 25 Mar 2011 - 20:45 | |
| "Marc... enchanté." dit le marchand en voyant le mercenaire arriver. Au début, son apparence ne l'effrayait pas, il avait l'habitude de faire affaire avec des pourris, c'était bien pour ça qu'il se tenait cette semaine dans le quartier pauvre, même s'il avait l'argent nécéssaire pour fréquenter le riche: ses activités n'étaient pas légales. Cependant, quand Dakot commença à se faire menaçant, Marc eut réellement peur. En effet, aucun garde n'était là pour le protéger s'il y arrivait du grabuge, et bien qu'assez fort physiquement à cause de son entrainement de forgeron, il ne savait tout de même absolument pas se battre et son protecteur n'était pas dans les parrages, occupé à une tâche. Le marchand déballa alors la vérité: "En fait, je sais ou il est, mais c'est très loin. Cet homme est un de mes clients principaux, mais vous ne me donnez pas le choix de le dénoncer. Wanafiki est présentement a Trollish. Cependant, je ne sais aucunement pourquoi il va à cette place, il me n'en jamais parlé. Mais je sais qu'il se ramasse des marchandises là-bas." dit-il honnetement, "Mais, n'attaquez pas, ou sinon, je pourrais vous faire juger à la cour du chateau de la ville!"Bluffa-t-il finalement. A ce moment, cet achalant d'Eleano apparut ENCORE: "Huhuhu... Juste pour te dire que j'ai ressenti chez toi du mécontentement face a ma curiosité. Mais, tu n'était vraiment point mieux quand tu as été dans la caboche de cette stupide cryomancienne, alors ne parle point. Je vois que finalement, tout s'est arrangé, tu n'as eu qu'a converser avec le bonhomme pour savoir ce que tu voulais : ) . Ah, et a propos de Syl, j'ai une bonne nouvelle ainsi qu'une mauvaise, tu vois. Vu qu'il faut toujours commencer par la mauvaise, voila: elle se pogne contre Awadjen :/. Mais la bonne nouvelle, c'est que tu vas remporter ton paris! Huhuhu!" Si tu veut retrouver mademoiselle vivante, suit cette direction."Un tracé pointillé uniquement vu par Dakot apparut sur le sol. _______________________ Kin Shin organisait avec Dormeau un combat de championnat. Normalement, les batailles se déroulaient dans la rue, cependant, étant donné ces circonstances spéciales, une vraie arene avait louée. Les deux hommes d'argent s'étaient remarmaquablement bien entendus pour négocier ce match. La salle était remplie, avec presque personne de la classe moyenne: il n'y avait qu'un mélange de pauvres avec des faux billets (ils apportaient quand même une ambiance et étaient donc tolérés) et de riches qui avait pariés de gros montants. le centre de l'arène (cette dernière étant organisée un peu comme un colisée) n'était quittable que par une échelle suspendue normalement remontée. Étant donné le 2 mètres 50 de ses murs et le manque de passage permettant de circuler des estrades aux cages d'entrée des combattants, si quelqu'un s'aventurait dans l'arène, il ne pouvait plus remonter tant que l'échelle avait été déployée. Cet énorme "erreur" de conception du bâtiment était en fait volontaire de l'architecte: il n'y avait rien de plus excitant que de voir un homme un peu trop téméraire entrer l'arène, regretter son geste, puis se retrouver incapable de fuir une mort certaine, cette configuration n'autorisant aucun forfait. Une annonceuse s'exprimait dans d'un cône de métal pour faire de la publicité aux deux combattants impliqués: Awadjen bien sûr, l'étrange armoire à glace avec un aura supprimant la magie, et Tozor, un homme à la musculature normale pour sa taille, mais mesurant 7 pieds deux... Pendant que ce dernier réchauffait ses techniques de combats avec son armement signature: ses deux faux agricoles, Syl l'élémental d'eau sortit de la bouche d'égouts et le rejoignit. Dormeau, le contracteur de Tozor qui était aussi son entraîneur et se tenait avec lui, s'exclama: "Merde! une autre de ces bestioles magiques: Allez, va t-en!"Il lança alors un pathétique coup de pied à l'élémental, provenant d'un homme de 5 pieds 4 et de 130 livres. Celui-ci ayant été sans effet, Dormeau se résolut, disant: "Tant pis, l'aura antimana de Awadjen viendra bien à bout de toi."Pendant ce temps, l'adverasaire de Tozor avait armé sa lance (Maintenant fortuné, il aurait eu l'argent pour se payer une vraie épée, mais étant donné qu'il avait toujours combattu avec cette arme, il la maitrisait à la perfection et l'échanger contre de quoi lui étant moins familier aurait été contre-productif). Le vide, la souffrance et la peur se lisaient dans ses yeux. Ce n'était pas le combat en lui-même qui l'effrayait, pourtant. (ce combat se déroulera comme un vrai duel, avec Marcraz comme Awadjen et Maitre du RP comme Tozor, pour permettre aux joueurs de mieux interagir avec le combat) _______________________ Dakot arriva à l'entrée de l'arène, où un homme dans la fin de sa vingtaine, au costume en cuir une pièce et aux cheveux en bataille était à l'admission. "Bonjour, si vous n'avez pas de billet, c'est 10 pa (pièces d'argent) pour entrer." | |
| | | Wenapek Admin du RP online
Nombre de messages : 281 Date d'inscription : 15/05/2010
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| Sujet: Re: [I] À travers feux et flammes Ven 1 Avr 2011 - 10:23 | |
| Marc, as-tu ou non l'intention de terminer cette histoire? Je ne peux pas te forcer à la terminer, mais je t'oblige à nous dire clairement tes intentions quant à la suite. Verrouille le sujet si jamais tu comptais ne pas la terminer. | |
| | | MarcRaz Modo RP
Nombre de messages : 313 Age : 30 Date d'inscription : 09/05/2010
Personnage Race: Humain Classe: marchand/homme à tout faire Rang: Neutre
| Sujet: Re: [I] À travers feux et flammes Jeu 14 Avr 2011 - 17:05 | |
| jsuis occupé ds ce temps si dsl, jva recommencer quand jva avoir plus de temps.
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| | | Wenapek Admin du RP online
Nombre de messages : 281 Date d'inscription : 15/05/2010
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| Sujet: Re: [I] À travers feux et flammes Jeu 21 Avr 2011 - 12:48 | |
| D'expérience je sais qu'une histoire qui stagne plus de 4 jours ne se rend généralement jamais plus loin qu'une page supplémentaire. Mais là ça fait un mois moins 5 jours, je ne crois pas que personne ne soit encore dedans, c'est trop loin et ça serait vraiment dur de revenir dedans. Tant qu'à ça je crois qu'il serait préférable de verrouiller. Très bel effort quand même, pour ce qui avait été écrit jusqu'à présent, j'avais beaucoup apprécié, le temps que ça a duré. | |
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| Sujet: Re: [I] À travers feux et flammes | |
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| | | | [I] À travers feux et flammes | |
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